キル
キャラ概要
- 「動物格闘」より参戦、「あいつ」を追うために七色いちごを探すキツネ剣士。
- 奇襲用のキルアサルト以外は近距離戦で使える必殺技が並ぶ。また1ヒットの技が多いため、カウンターヒット時限定で強力な追撃が可能な技が多い。
- 原作とゲーム性は大きく違うが、しんのすけさんと比べると、原作の技を継承する形で残っているものが多い。超技も風神・上段回し蹴りそれぞれのパワーアップ版となっていてわかりやすい。
コマンドリスト
| 必殺技 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| ★キルアサルト | 236+AorBorC | |
| 風神 | 623+A | |
| ★キルアッパー | 623+B | |
| 溝打ち | 623+C | |
| ★上段回し蹴り | 214+AorBorC | |
| 超必殺技 | コマンド | 備考 |
| 風神演舞 | 236236+C | |
| 真空回し蹴り | 214214+C | |
| MAX必殺技 | コマンド | 備考 |
| 抜刀の極み零 | 22+C |
グルーブ固有技
- アシストイリュージョン
- 魔法攻撃
- ダッシュカウンター小
- ダッシュカウンター中
- ダッシュカウンター大
各必殺技性能解説
基本戦術
牽制で振りやすいのは上段回し蹴り(小)。カウンター時には1コンボ確定な上、ガードされてしまっても各種必殺技による選択肢が残っているのが心強い。コンボやコマンド投げ後など超技確定ポイントは多いが、風神演舞による割り込みも強く、防御的な使い方も考えてゲージを扱いたい。キルアサルトはもぐりこまれないように出す。連続使用は出来ないので使いすぎに注意。
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グルーブ相性考察
牽制・コンボともに優秀で、グルーブ次第でその強さにさらに上乗せできる。コンボ狙いならCHAOSかEMBLEM。CHAOSは言うまでも無くSCが強く、EMBLEMは溝打ちヒット後、しゃがみ中攻撃で対空後など、JC+2段ジャンプの空中コンボがあると嬉しい場面が多い。牽制重視ならAXELが有力。間合いを離されてもキルアサルト→パワー溜めの連携がある。パワー溜めを嫌って間合いを詰めてきたところを得意の近距離戦に持ち込もう。
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対CPU対策
遠距離戦ではキルアサルトに気をつければ特別気をつける技は無い。飛び道具が強力なキャラなら頼っても可。接近戦時は上段回し蹴り(小)に注意。手を出すとその直後に出してくる風神演舞に引っかかってしまうのでガードは崩さないように。またしゃがみ小攻撃×2の後は超攻撃が来る。ここはしっかりガードしてコンボを叩き込みたいところ。
- 最終更新:2008-10-26 06:39:10
