ニクス
キャラ概要
- かつて不要として「廃」に堕とされたが、KGTスフィアの力を得て復活を果たした少女。同じく「廃」に落とされた魂たちの無念さを武器に驚異的な戦闘力を誇る。実質P2D唯一のオリジナルキャラクターだが、キャラ設定上「ニキスのクローン」というものがあり、そのニキスが登場していた「カレンダーパーティーシリーズ」または「カラーズパーティー」からの参戦キャラと言えなくもない。
- 小さな体に似合わぬ長いリーチが長所で、移動速度は全キャラ最速クラス。また唯一の溜め技を持つキャラでもあり、溜めのリズムはしっかり覚えておきたい。
- 必殺技は「カレンダーレイブ」および「カラーズパーティー」に登場したニキスの技がベースになっているが、使用可能キャラになるに伴いその性能はダウンしている。その変わりニキスが持っていなかった新必殺技や超必殺技が追加されている。また勝利のセリフにランダム要素が無い(ストーリーで対戦する全キャラに対して専用のセリフを持つ)。
コマンドリスト
| 必殺技 | コマンド | 備考 |
|---|---|---|
| ★ラヴァーズスピット | 236+AorB | |
| ★グリーブタワー | 22+AorB | |
| ★ムーンロンド | 214+AorB(空中可) | |
| ★マジシャンイリュージョン | 623+AorB、421+AorB | 移動技 |
| ★ハングドマンフルーレ | 4溜め6 | 溜めは1or7でも可 |
| ★ジャッジメントコスモ | 2溜め8 | 溜めは1or3でも可 |
| 超必殺技 | コマンド | 備考 |
| エンドオブワールド | 236+C | |
| ルーザーズジャスティス | 214+C(空中可) | |
| テンパランステンプテーション | 421+C | |
| MAX必殺技 | コマンド | 備考 |
| オニキスホワイトホール | 22+C |
グルーブ固有技
- アシストイリュージョン
- 魔法攻撃
- ダッシュカウンター小
- ダッシュカウンター中
- ダッシュカウンター大
各必殺技性能解説
基本戦術
スピードキャラだが通常技は発生よりリーチ重視で、近距離での牽制合戦には強くない。必殺技も意外とスキが多く乱発厳禁と、実は状況判断や間合いなど格闘ゲームの基礎となる動きが要求されるキャラ。自分は堅実に立ち回りつつ、相手の攻めに対してはマジシャンイリュージョン連発で場をかく乱しミスを誘う。溜め技を使うなら溜め完了のタイミングをしっかり体で覚えたい。
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グルーブ相性考察
時間制限ありとはいえ、実質ラストボスとほぼ同等の戦闘力になる可能性を持つ妖が最有力。全技がEX対応で、FSDが得意な人が使えば脅威の強さを発揮できるだろう。それ以外でも通常時の必殺技の性能がそこまで良くないため、EX技かパワーアップ技には対応していたいところ。AXELを選択し、高い機動力を活かして逃げながらパワー溜め→MAX技連発という手もありといえばありだが…。
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相手にしたときの対策
※ラストボスとして登場。1ラウンド取った後は常時、逢魔発動状態になりEX技を無限に使う。
ラヴァーズスピット>グリーブタワーの連携は手持ちの守備系システム(前転・FSDなど)を駆使してグリーブタワーのスキを狙う。遠めの間合いにいるといつまでも続くので、グリーブタワーをガードしてしまった場合も、大ジャンプ飛込みを狙うなどして(たまに返されるが)間合いを詰めていきたい。接近戦時に使ってくる必殺技は、ムーンロンドは通常時は立ちガード後に反撃可能だが逢魔時は厳しいのでガードで我慢。ハングドマンフルーレは(逢魔時でも)しゃがみガードできれば確反なのでコンボを狙う。ジャッジメントコスモは一旦間合い外へ逃げ、着地後に接近して反撃。ただしスキは大きくないので反撃は素早く。起き攻め・受身狩りともに有効な部類だがマジシャンイリュージョン後方>オニキスホワイトホールと連携してくることも多く、当たると大事故なので2ゲージ以上溜まったら全体モーションの大きい技は使用を控えること。
- 最終更新:2008-10-26 06:44:37
